Кабинет
глава 2 · идея 8 из 17 следующая: «Стандартная практика найма предполагает отсутствие…»

Малкольм Гладуэлл про два типа команд: weak link vs strong link

Malcolm Gladwell · Revisionist History: My Little Hundred Million · подкаст · Gosha Levin (@GoshaLevin) · около 5 минут · сложность: средняяСлушать подкаст →

Суть коротко

Гладуэлл делит команды на strong-link и weak-link. В strong-link (баскетбол, бутиковый венчур) успех определяет сильнейший игрок; в weak-link (футбол, большинство бизнесов) — слабейшее звено, ведь достаточно одной ошибки в длинной цепочке. Жизнь чаще похожа на weak-link игру: успех требует множества навыков и этапов, поэтому нужно либо подтягивать слабейший навык, либо переходить в игру, где всё зависит от меньшего числа звеньев.

Успех strong link team зависит от самого сильного игрока, weak link team - от самого слабого.

Гладуэлл хорошо объяснил это на примере футбола и баскетбола. Футбол - это weak link спорт. Чтобы забить гол, нужно сделать больше двадцати пасов. Если “слабое звено” делает один неточный пас, гола не будет.

Баскетбол - strong link спорт. Сильный форвард может пройти всю площадку и забить.

То же самое в бизнесе. Бутиковый венчурный фонд это хороший пример strong link организации. Сильный партнер может определять успех фирмы.

Большая часть бизнесов это weak link организации. В закрытии сделки (транзакции) участвует много людей. Если хотя бы один ошибется, транзакции не будет.

Похоже, что жизнь - это чаще weak link game. Чтобы добиться в чем-то успеха, нужно пройти много этапов, взаимодействовать с большим количеством людей и использовать разные навыки - умение общаться, предприимчивость, планирование, оптимизм.

Если один из навыков страдает (например, неумение договариваться), то вероятность успеха сильно падает.

Тогда нужно либо этот навык прокачивать, либо переходить в strong link game, где успех зависит от меньшего количества людей и “пасов”.

Начать путь через Telegram Идея открыта целиком — вход нужен для прогресса, напоминаний и офлайна.

Дальше Проверить себя активно после авторизации Обсудить в Telegram · 12 комментариев
?
«Усвоить» оставит след на карте — планета взойдёт сразу и останется гореть, повторять её не придётся. «Запомнить» удержит идею в памяти: только отмеченные идеи возвращаются к вам в срок. Прочитанное без отметки не повторяется. Значки рядом — реакции читателей канала: поставить свою можно в Telegram, на сайте они только показываются.
Ключевые термины
Weak link / strong link
Тип системы: результат определяется либо самым слабым (weak link), либо самым сильным (strong link) участником.
Соседи на карте
?
Цвет линии — тип связи. «Предыдущая» и «последующая» — одна связь с разных сторон: на большой карте она рисуется одной линией, а здесь видно направление. «По маршруту» — не связь, а порядок: идеи идут подряд в маршруте, и ничего друг о друге не утверждают.
предыдущая последующая похожая мост пример противоположная по маршруту
Отвечает на вопросы
  • Чем отличаются weak link и strong link команды?
  • От кого зависит успех команды — от сильного или слабого?
  • Что такое стратегии слабого и сильного звена по Гладуэллу?
  • Прокачивать слабый навык или сменить игру?
Свет идеи: зажигается по ходу вашего пути
?
Свет — это ваша память об идее. Отметка «Усвоить» зажигает планету на карте навсегда: такой свет не гаснет и повторений не требует. Свет удержанных отметкой «Запомнить» идей живёт по-другому — растёт с повторениями в «Сегодня» и медленно гаснет без них. Всё живёт на устройстве, никуда не отправляется.
Ваша заметка к этой идее
Записать заметку
Остаётся на этом устройстве. Входит в файл-сейв — им заметки и переезжают на другое устройство.
активно после авторизации
Карточка-цитата
Уйдёт ссылкой с превью — получатель откроет идею целиком.

Эта идея — шаг 8 маршрута «Как собрать команду, которой доверяешь». Можно пройти его с начала — позиция сохранится.