Кабинет

Публикатор · 11 идей

@alex_jedi

  1. Обложка-заглушка: статья

    Reality is that which, when you stop believing in it, doesn’t go away.

    Формула Филипа Дика: реальность — это то, что не исчезает, даже когда ты перестаёшь в него верить. Обратная сторона тревожит: фальшивые реальности порождают фальшивых людей, а фальшивые люди штампуют фальшивые реальности и продают их другим — гигантская версия Диснейленда, где подделки торгуют подделками.

    Philip K. Dick · How To Build A Universe That Doesn't Fall Apart Two Days Later 2 связи сложность: средняя
  2. Обложка-заглушка: книга

    Стадии путешествия героя в сценарии [прим. Мифологическая структура-шаблон, основанный на архетипах]

    Двенадцатишаговая мифологическая структура «путешествия героя» — шаблон на основе архетипов: от обыденного мира и зова к странствиям через наставника, испытания и главную битву к награде, возрождению и возвращению с «эликсиром» (решением проблемы). Схема стала популярной после первых «Звёздных войн» и легла в основу сценарных подходов Disney.

    Christopher Vogler · Путешествие писателя 3 связи сложность: очень низкая
  3. Обложка-заглушка: книга

    Цель искусственного интеллекта — усиление интеллекта человека, как следующий этап научно-промышленной революции после физической аугментации

    Лем видит цель ИИ не в замене человека, а в усилении интеллекта — как следующий этап революции после физической аугментации. Логика: сложность науки растёт быстрее, чем можно наращивать людской ресурс, поэтому мы обучаем «ученика», который превзойдёт учителя и дальше рекурсивно обучает следующего, разгоняя развитие. Тело и «биологические» чувства при этом переносить в машину, по Лему, не нужно — эволюция и культура нагрузили нас изъянами и предрассудками.

    Stanisław Lem · Сумма технологий 3 связи сложность: средняя
  4. Обложка-заглушка: книга

    Архетипы мономифа по Дж. Кэмпбеллу, встречающихся в притчах, историях и религиях всего мира

    Кэмпбелл описывает мономиф — единый сюжет пути героя, повторяющийся в мифах, религиях и историях всего мира. Путь проходит стадии инициации, путешествия и возвращения, каждой из которых соответствуют архетипы: от Простодушного и Воина через Искателя и Творца к Правителю, Магу, Мудрецу и Шуту. Архетипы — образы коллективного бессознательного, и через них удобно читать структуру таких историй, как «Звёздные войны» или «Властелин колец».

    Joseph Campbell · Тысячеликий герой 4 связи сложность: средняя
  5. Обложка-заглушка: книга

    «Фондовый рынок - это инструмент, который перераспределяет деньги от нетерпеливых к терпеливым»

    Расхожая инвесторская максима (приписываемая Баффету, хотя первоисточник не подтверждён): рынок перекачивает деньги от нетерпеливых к терпеливым. Ценность её в том, что она предельно ёмко формулирует главную установку начинающего инвестора — выигрывает не активность и суета, а выдержка и долгий горизонт.

    Jeremy Miller · Правила инвестирования Уоррена Баффета 1 связь сложность: низкая
  6. Обложка-заглушка: книга

    Основной причиной доминирования евразийских цивилизаций является география их возникновения, а не генетическое, интеллектуальное или иные виды превосходства.

    Даймонд объясняет доминирование евразийских цивилизаций географией, а не превосходством народов. В Евразии оказалось много пригодных для одомашнивания растений и животных, что дало сельское хозяйство, оседлость, излишки и иерархию («ружья»); тесный контакт со скотом выработал иммунитет к болезням, косивший другие народы («микробы»); а протяжённость и связность континента позволили торговать, воевать и распространять технологии («сталь»).

    Jared Diamond · Ружья, микробы и сталь 1 связь сложность: средняя
  7. Обложка-заглушка: личные заметки

    7 необходимых качеств исследователя

    Перечень семи качеств, без которых трудно вести подлинное исследование: любопытство, терпение, воля, сомнение, беспристрастность, лаконичность и широта взглядов. Вместе они задают установку искателя истины — от горения познать суть до готовности менять мировоззрение под новые данные.

    Alex Shevlyakov · Личные заметки 1 связь сложность: низкая
  8. Обложка-заглушка: личные заметки

    Краткие итоги опроса поколения зумеров (2020)

    Итоги небольшого опроса 100 человек 18–24 лет (2020): YouTube — главный источник развлечений и образования, книги почти не читают, новости берут из соцсетей, рекламе не доверяют и блокируют её. Многие хотят своё дело, отказываются от собственности в пользу шеринга, жалуются на сон и всё труднее находят достоверную информацию.

    Alex Shevlyakov · Личные заметки 2 связи сложность: низкая
  9. Обложка-заглушка: книга

    Обобщенная поведенческая модель для создания продуктов, формирующих привычки. Первый этап — Триггеры

    Многие цифровые продукты строятся по модели «крючка» из четырёх этапов — триггер, действие, переменная награда, инвестиция, — которая формирует у пользователя устойчивую привычку и повышает его пожизненную ценность. Первый этап, триггеры, делится на внешние (платные, бесплатные, отношений, внедрённые) и внутренние — ассоциации продукта с эмоциями и ситуациями. Позитивные внутренние триггеры сильнее мотивируют к действию, а негативные (FOMO, скука, тревога) прочнее закрепляют зависимость, но автор предостерегает от их эксплуатации.

    Nir Eyal · На крючке 2 связи сложность: средняя
  10. Обложка-заглушка: статья

    Методы креативного мышления: Классификация методов управления информацией

    Обзор методов креативного мышления как работы с сохранённой в памяти информацией. Автор группирует их в три стадии: организация/журнализация (запись и структурирование для быстрого извлечения), связывание/визуализация (категоризация и ассоциативные цепочки, вплоть до алгоритмического поиска скрытых связей) и генерация идей (создание, культивация, валидация). Практические советы: важна не последовательность, а состояние ума; не мешать блужданию разума жёстким расписанием; выделять время каждой стадии; записывать лишь то, что действительно удивляет.

    Andleeb Asghar · The creative brain (Ness Labs) 1 связь сложность: низкая
  11. Обложка-заглушка: статья

    Креативное мышление: мозг активирует отделы, отвечающие за создание идей и спонтанных решений, когда снижается умственная нагрузка

    Исследование связывает генерацию идей не только с гиппокампом (память), но и с сетью пассивного режима (default mode network): творческий процесс запускается, когда гиппокамп активирует эту сеть, резко снижая собственную активность. Отсюда трёхшаговый алгоритм: вспомнить материал по теме (задействовав долговременную память) → визуализировать его (карточки, mind map, граф) → переключиться на рутину (прогулка, мытьё посуды), снизив умственную нагрузку, чтобы запустить блуждание разума и спонтанные идеи; записывать в этот момент не стоит, иначе вернёшься к первому шагу.

    Roger Beaty et al. · Core Network Contributions to Remembering the Past, Imagining the Future, and Thinking Creatively 4 связи сложность: средняя