Кабинет

Тег · 8 идей

Литература

  1. Несвобода это самообман

    Разбор «Процесса» Кафки: человек, будучи свободным, добровольно имитирует несвободу и проживает так всю жизнь. Свобода требует платы — ответственности и одиночества, — поэтому многие выбирают подчинение, дающее комфорт, стабильность и избавление от чувства ничтожности. Несвобода оказывается формой самообмана.

    Максим Жук · Кафка и кафкианство 1 связь
  2. Зона из “Пикника на обочине” Стругацких это аллюзия на Советский Союз

    По прочтению Дмитрия Быкова, Зона из «Пикника на обочине» — метафора Советского Союза: закрытое пространство, порождающее мутантов, которых прячут, но «сквозь которое сквозит будущее». Ведьмин студень, губящий кости, — о «бескостных» приспособленцах; золотой шар — обманчивое обещание всеобщего счастья, за которое платят чужими жизнями.

    Дмитрий Быков · «Пикник на обочине» (лекция)
  3. О линейности времени в представлении землян

    Через образ инопланетян-тральфамадорцев Воннегут спорит с линейным восприятием времени. Для них время — целая горная цепь, видимая сразу и целиком. Землянин же смотрит на мир будто через узкую трубку в приваренном к голове шаре, прикованный к движущейся платформе: он видит лишь текущий миг и называет это жизнью.

    Курт Воннегут · Бойня номер пять 2 связи
  4. Стадии путешествия героя в сценарии [прим. Мифологическая структура-шаблон, основанный на архетипах]

    Двенадцатишаговая мифологическая структура «путешествия героя» — шаблон на основе архетипов: от обыденного мира и зова к странствиям через наставника, испытания и главную битву к награде, возрождению и возвращению с «эликсиром» (решением проблемы). Схема стала популярной после первых «Звёздных войн» и легла в основу сценарных подходов Disney.

    Кристофер Воглер · Путешествие писателя 2 связи
  5. Архетипы мономифа по Дж. Кэмпбеллу, встречающихся в притчах, историях и религиях всего мира

    Кэмпбелл описывает мономиф — единый сюжет пути героя, повторяющийся в мифах, религиях и историях всего мира. Путь проходит стадии инициации, путешествия и возвращения, каждой из которых соответствуют архетипы: от Простодушного и Воина через Искателя и Творца к Правителю, Магу, Мудрецу и Шуту. Архетипы — образы коллективного бессознательного, и через них удобно читать структуру таких историй, как «Звёздные войны» или «Властелин колец».

    Джозеф Кэмпбелл · Тысячеликий герой 3 связи
  6. Правила Льва Толстого, как нужно писать

    Толстой формулирует четыре условия честного письма: браться за текст только тогда, когда мысль не отпускает; держаться простоты, а не оригинальничанья; не спешить, доводя мысль до полной ясности; и не подстраиваться под вкусы публики. Ценность написанного — в том, что оно открывает читателю новое, часто противоположное общепринятому.

    Лев Толстой · Письмо Леониду Андрееву
  7. Story Canvas для подготовки любой истории или выступления перед аудиторией, часть 3 из 3

    Третья часть Story Canvas посвящена дистрибуции и самой драматургии. Кампанию по распространению планируют до создания истории, потому что она диктует формат, длину и каналы. Сама история строится по классической дуге: крючок, задача-препятствие, путешествие с моментом озарения и разрешение с трансформацией.

    Digital Storytellers · The Story Canvas 3 связи
  8. Стихотворение «Жизнь»

    Стихотворение «Жизнь»: мы приходим в мир, чтобы прожить то, что не смогли принять, снова и снова возрождаясь из пепла. Через страдание идёт очищение, и за него звучит благодарность самому факту жизни. Финальная строка сводит всё к простому: «Люби, живи, твори и отпусти».

    Dmitry Tsurakov · Личные заметки 1 связь