Алгоритм, экран и игра: среда, в которой мы живём
Ответвление для того, кому важны не машины, а люди рядом с ними: кого алгоритм не видит, что на самом деле делает экран и почему мир всё чаще читается как игра. От перекосов в данных и попыток регулировать отрасль через честное сравнение вреда гаджетов с прежним досугом — к поколению, вырастающему внутри игры.
15 идей в 3 главах
Вы здесь · идея 01
Начало маршрута · идея 01
Улучшения возможны, но для этого нужна проактивность
~5 минут · после чтения — «Дальше» или «Запомнить и дальше»
Это бесплатно и это не подписка на приложение — для входа достаточно быть подписанным на наш Telegram-канал. Прогресс и напоминания включатся сразу.
- Откройте Telegram по кнопке
- Нажмите «Старт» у бота и подпишитесь на канал
- Вернитесь — путь продолжится с этого места
Маршрут открыт целиком — вход нужен для прогресса, напоминаний и офлайна.
Карта маршрута
?
Тропа идёт сверху вниз: планета — идея, золотая веха — итог главы
(короткая проверка себя и выбор идей, которые атлас будет напоминать),
солнце внизу — финиш маршрута.
?
Тропа идёт сверху вниз: планета — идея, золотая веха — итог главы
(короткая проверка себя и выбор идей, которые атлас будет напоминать),
солнце внизу — финиш маршрута.
Тропа из 15 идей в 3 главах. Золотые вехи — итоги глав.
Глава 1 · Кого алгоритм не видит
01. Улучшения возможны, но для этого нужна проактивность вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
03. Одна из главных проблем человечества: барьер между теми, кого мы воспринимаем, как “мы” и теми, кто для нас “они” вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
04. 4 крупнейшие технологические компании (Facebook, Apple, Amazon, Google) удовлетворяют потребности разных частей тела/чакр вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
05. Проблемы и возможности регулирования технологической отрасли вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
Веха · итог главы 1 короткая проверка себя + отметьте, что атлас будет напоминать · 5 минут
Глава 2 · Что на самом деле делает экран
06. The Social Dilemma - лицемерный фильм вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
07. Влияние социальных сетей на общество преувеличено вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
08. Рост подростковых суицидов - тенденциозная подача информации вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
09. Когда говорят о вреде гаджетов для подростков, редко кто сравнивает их с вредом альтернативного времяпрепровождения вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
10. Доминирование текста - временное явление в масштабах истории человечества вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
Веха · итог главы 2 короткая проверка себя + отметьте, что атлас будет напоминать · 5 минут
Глава 3 · Мир как игра
11. Видеоигры это серьёзно, потому что люди верят в то, что это серьёзно. вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
12. Чему учат компьютерные игры вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
13. Жизнь похожа на видеоигру - но есть причины, почему многие успешные видеоигроки неуспешны в жизни вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
14. Мы все играем в величайшую онлайн-игру вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
15. Краткие итоги опроса поколения зумеров (2020) вы здесь прочитана усвоена ~5 мин
Повторить
Веха · итог главы 3 короткая проверка себя + отметьте, что атлас будет напоминать · 5 минут
Финиш · 15 из 15 карточка маршрута и выбор следующего
офлайн
Офлайн-пакет маршрута — после входа